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簡易反省(10/10)

扇忍爪を練習しにDDTへ


平日夜にも関わらず総勢6名で対戦やりました。


扇忍爪-毒騎爪


扇爪返ってきそうなので騎爪よりは毒爪かなあと毒爪返し。


扇爪-毒爪


雅打ち、詩舞、梳、要、流転爪、風雷撃、呼び声
雷螺風神爪、風魔招来孔、常世の月


梳で削って天狗道構えて勝ち。
雷螺風神爪を久遠にするパターンでも良さそうだった。
知恵で要戻して疑似二重奏:吹弾陽明するのも試してみないと。


扇忍爪-忍傘薙


余程のことがなければ忍BANですわ。


扇忍-傘薙


扇忍握った経験ほぼ無いので、経験積まないと。


詩舞、雅、誘導、忍歩、影菱、鋼糸、斬撃乱舞
久遠、常世の月、鳶影


1巡目山札2枚を残して再構成して鋼糸がオーラに入ったので斬撃乱舞で3点取る。
そこからはトップ影菱が手に吸い付いてきたので、毎ターン再構成して二幕びっくごーれむハンデス状態。
相手のクリンチに対して、APが十分なので常に間合い2-3で返して流石に久遠と鳶影忍歩を捲られずに勝ち。


扇忍爪-扇騎鎌


まあ爪が返ってくること考えると扇BAN


扇爪-騎鎌


雅、梳、詩舞、風雷撃、流転爪、呼び声、風走り
無窮、常世、円環


円環使って3ターン連続風雷撃打ったら相手は沈む(びっくりする)だろうと思って構築。
1巡目でテンポ取られて魔食開けられてからは為す術なく敗北。
相手が上手くて僕が下手だった。

風走りは要らなくて要返しは要りそう。
円環は大人しく風神爪にしてよかった。
あんまり風雷撃にこだわらずに獣爪も入れてぶんぶんしててもよかったぽい。


扇忍爪-古銃笛


古笛返したら良さそうに見えたけど銃笛との相性も見たかったので銃笛返す。


忍爪-銃笛


忍歩、影菱、鋼糸、分身の術、風走り、流転爪、空駆け
壬蔓、雷螺、風魔


前進力高めてミカライラぶんぶん構築。
相手の切札構成が強かったのと、初手1マリのせいで忍歩がボトムに沈んだことが大きく負け。

風走り分身したかったけど、その役割は空駆けでよかったな。
相手が無窮入れるかどうかの択にはなるけど誘導入れてもよかった。

扇爪の練度上げないときびしそうですが、この組み合わせ自体はとても強いので、練習していきます。


おしまい。



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夢際さん(@_lastboy)に頂き
ました。感謝!

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