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ふるよに新幕レビュー⑤【オボロ】

【オボロ】
・鋼糸
 複数間合いを持つ2/2は強い。


・影菱
 超絶強化。忍歩の修正と合せて間合い1-3でもれなく対応不可影菱が飛んできます。


・斬撃乱舞
 他の全力攻撃札が微妙な中でなんかおかしなこと書いてあるな。
 基本的に再構成直後に使うまで手札で握っておいて設置攻撃からぶっぱしてオーラで受けたら無慈悲の3点ダメ。
 返しで死ぬタイミングで打たないようにだけ気をつけましょう。


・忍歩
 設置から使える足運び。
 フレアを消費しなくなり、設置では前後移動からの影菱ができるようになったため、非常に使いやすくなった上に鳶影からステップ対応として使いやすくなったかゆいところに手が届く一枚。


・誘導
 対応がつきました。
 響鳴共振が壊れているので、その補助にも使えますし、今作ではオーラが非常に重要なため、攻撃では無い手段でオーラをはがすことができるのは強力です。
 未蔓と合せて2/‐として使うリーサルは楽しそう。


・分身の術
 なんかおかしなこと書いてあるなあ?
 対応不可風雷撃2連打とか頭が沸騰するでしょ。
 普通に鋼糸2連打でも悶絶するし、採用される可能性が高くなりました。


・生体活性
 設置ついてるの面白い。
 滅灯毒を2発打ったりするのは強そう。


-切札
・熊介
 2/2連打はやばいクマ―。
 僕は良く存在を忘れてしまうので、ケアしなきゃなあ。


・鳶影
 必要フレアも変わらずに使いやすい。
 対応で攻撃を使うと対応不可となるため、鳶影梳や鳶影風雷撃なんか激痛ですし、鳶影遠心撃という犯罪行為はほんとに警察に捕まるので気をつけた方がいいと思います!


・虚魚
 二幕環境の原初札となった虚魚さん。
 楽しい楽しい切札であることは間違いないので積極的に使っていこう。
 千歳の鳥から鋼糸と影菱が飛んで来たり、いんだすとりあで複製された3影菱が飛んで来たりしてとても愉快なことができる。


・壬蔓
 相手のオーラからフレアにくるのずるい。
 壬蔓、鋼糸、飛苦無、流転とか犯罪すなあ。


-総評
 全体的に強化された印象。
 特に二幕では使われる機会が無かった鳶影以外の切札がどんなデッキにも採用レベルに強化されているので、切札選択が悩ましいし、相手どった時にもどれが採用されているか考える必要がある。

 焦点距離2で戦うのが強いので忍爪強そうだし、刀忍もやはり強そう。


 

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キャッツ99

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技術向上に向けて大会レポ等の
記事を更新予定。
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夢際さん(@_lastboy)に頂き
ました。感謝!

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