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MoV(Man or Vampire)攻略【9/21更新】

とてもとても楽しいアプリMan or Vampireの攻略記事的なものを書きました。
「なんやねん、これ」という人はappgetあたりの紹介記事見てきてください。


主にこれから始めよう、始めたけど序盤ミスるの嫌だからネットになんか書いてないかな、と検索してきた人向けの記事です。
あとは後々全キャラクターのデータも載せていこうかなあと思ってます…。


<序盤攻略>
-とにもかくにも成長の証
 1500ダイヤを握りしめてショップの成長の証を買いましょう。
 将来的に3倍になって返ってきます。
 既に達成しているレベル分も購入時点で貰えますので、いつ買っても大丈夫です!
 どう考えても国内ゲームだと有償ダイヤでしか買えない商品なんだよなあ…。


-まずは左上のミッションから
 スタートダッシュミッションが左上に表示されているので、大人しくそれに従って進めていきましょう。
 全てクリアすると星5がもらえます。


-ガチャ
 特殊なガチャシステムです。
 時間で回復する探索水晶を使ってキャラを召喚して雇用するかどうか決めます。
 雇用する場合はゴールドかダイヤで雇用します。
 交渉に成功するとゴールドが一定割合少なくなります。 
 初期値は以下の通りです。


 星1   1000G   50ダイヤ
 星2   6000G  100ダイヤ
 星3  30000G  500ダイヤ
 星4 150000G 1500ダイヤ
 星5 650000G 3000ダイヤ


 ちなみにショップでは10000Gが100ダイヤ100000Gが1000ダイヤで買えます。
 ということは、欲しい星4が出て交渉失敗した時以外は星4以下をダイヤで買う意味が無いですね。
(例えば星3なら300ダイヤで30000G買えば良いので…)
 
 また、今作は主人公を成長させる際にキャラクターを餌にする必要があります。
 レベルが上がると取得できる経験値が増えますが微差なので、育成したいキャラじゃない場合は雇用したらすぐに餌にして枠を圧迫しないように抽出した方が良いです。
(アカデミーを頑張りたいって人は抽出しない方が良いかもですが、序盤は主人公のレベルを上げることでコンテンツも開放されるため、即抽出を推奨します。)


レベル1を餌にした際の取得経験値と雇用に必要なゴールドで割った100Gあたりの経験値は
 星1  200(20.0)
 星2  400( 6.6)
 星3  800( 2.6)
 星4 1600( 1.0)
 星5 3200( 0.5)
 となるので、実は星1が一番コスパが良いです。


 値段交渉も星が高くなるにつれ成功確率が下がると思われるため、星1は破格のコスパと言えます。
 ですので序盤はとにかく星1を買って主人公のレベルアップをしていきます。
 星2もコスパは中々なのでゴールドに余裕が出てきたら買ってもよいでしょう。


 最終的に周回用のパーティもPvPコンテンツである決闘場も星5パーティになると思いますので、中途半端に星4や星3を買うよりは3000ダイヤを貯めて星5を手に入れることをお勧めします。
 その際にできるだけ上限レベルが高ければなお良しです。
(星5は上限レベルが160-200となっていて200に近い方がより強化できます。また、星4についてはダンジョンの周回報酬でも獲得できるので、ガチャでの獲得は非推奨としてます。)


-序盤おすすめキャラ
  まず主人公はヴァンパイアであり、いくら戦わせても成長しないので、メインパーティから外しましょう。
 その代り、ヴァンパイアのみが参加できる決闘場には参加できるので、粛々と餌を与えて成長させときましょう。


 傭兵隊長(フェイ、カイン、ヴィンセント)
 ⇒クラススキルが味方最大HP+、経験値取得増
  特にカイン(星3以上)は固有スキルでも経験値+持ち


 アポロン(星5)、ウェポンC
 ⇒パッシブスキルが戦闘開始時に周囲ダメ


 シルフィード
 ⇒隠れ蓑が有能、松明消えても影響少
 
 おすすめの編成
 近距離1人遠距離3人
 近距離1人遠距離2人ヒーラー1人  
 銃師か狙撃師は1人欲しい
 高レベルダンジョンに行く場合はヒーラー(大賢者orプリースト)がいないときついです。


<各キャラ評価(順次追加予定)>
-一応全キャラ評価をしていきたいと思います。


<ダンジョン攻略>
-そこそこに楽しめてますって人は600円課金してミニマップ機能を追加することを推奨
 ミニマップ上にクリスタルやたき火の場所が表示されるのに加えてオート周回時にクリスタルや宝箱を回るかどうか選択できるようになる。


-たき火が超重要
 パーティは松明を持ってダンジョン探索しているのですが、モンスターと戦闘するたびに火が消えていき、0%になると常にモンスターに先制攻撃される状態になります。
 成長したキャラクターが引率している場合は良いですが、序盤は油断すると全滅になりかねないため、松明の残量に気をつけながらたき火で松明の火を補充していきましょう。
(たき火の場所が分かるという意味でミニマップ課金はほんとにおすすめです)


-ダンジョンをクリアするとキューブが報酬としてもらえ、星4キャラ等が獲得可能
 2つ目のダンジョンから報酬に星4が並んでいて、報酬の数も決まっているため周回し続ければ必ず星4獲得可能。
 

<決闘場攻略>
-主人公のレベルを10まで上げると開放
 ヴァンパイアのみが登録でき、他のプレイヤーが登録しているパーティと戦うPvPコンテンツです。
 参加するとヴァンパイアコインが貰え、週ごとにダイヤも貰えるので積極的に参加しましょう。
 ヴァンパイアコインはショップから星5獲得に使用することができます。
 序盤はそこそこに育てた星3が数体いれば勝てますが、上位に行くと星4、星5のレベル上限近いキャラがたくさんいるので、根気強く強化していきましょう。


-決闘場向けキャラ
 最終的にスキルぶっぱゲーになりそうなので、スキルターン減少持ちのロビン、ボルテあたりが強いのではないかと思っています。
 また、遠くから一方的に攻撃できる銃師と狙撃師も強いと思います。


<アカデミー攻略>
-後回しでも問題無し
 やるなら心してやりましょう…。
 ・該当の職業のキャラを揃えなきゃいけない。 
 ・上限レベル近くまで育成し、装備も一通り揃えなくてはいけない。
 というハードルをクリアした上で得られるリターンは微量のステータス修正と微妙な闇の鍵です。
 序盤の優先度は低いと思います。
 また、防御力が高い騎士系の難易度は易しいですが、弓系・魔法系はしっかりと育成して防具を揃えてないと簡単にやられてしまうため難易度が高いです。



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簡易反省(9/20@DDT)

今日も今日とてDDT


古騎×-○刀騎


Waving Edge、Shield Charge、癇癪玉、居合、一閃、柄打ち、乱打
浮船、Alpha-Edge、Omega-Burst


Shield ChargeはBurning Steamで良かった。

先に攻撃入れるように足捌きインする?
相手の気炎が上手だった。


古爪○-×鎚鎌


足捌き、風雷撃、流転爪、呼び声、柄打ち、癇癪玉、一閃
浮船、雷螺、風魔


育てた風雷撃を叩きつけて流転爪で戻すだけの簡単なお仕事。
一発目の遠心撃をオーラ受けして返しに浮船。
以降はフレア0を保って超反発すらつかえない状況にして、風雷撃ぶんぶんして勝ち。


古騎×-○書騎

Burning Steam、Waving Edge、一閃、柄打ち、乱打、癇癪玉、足捌き
底力、Alpha-Edge、Omega-Burst


1戦目で底力当たるタイミングあったから底力インしてみたが失敗。
詭弁食らうだけでもやや辛い。
一閃を扇動されることが多かったので、2距離で扇動打たせて一閃打つのが良さそう。
最後勝ち筋あったのに諦めて見落として負け。
これは良くない。不利マッチではないので次は勝つ。


簡易反省(9/19@DDT)

欠陥住宅だった刀爪の足捌きに匠の修正が入ったことで、シロアリ(傘)に足元を脅かされる心配が減ったことと風走りは神カードという気づきを得たため、リフォームに挑戦します。
浦波の小回りを活かすために古より刀の方がよいと思っているけど、諸説ありそう。


1週間程、ふるよにから離れていたので、リハビリとして暫く簡単な反省記事を残していく所存。


刀爪(書)○-×銃笛(鎚)


足捌き、風走り、空駆け、流転爪、柄打ち、獣爪、斬
雷螺、風魔、浦波


前進札が過剰に見えるけど悪くなかった。
最後ガバしかけたけど勝ち。


刀爪(書)○-×忍鎚(扇)


足捌き、斬、一閃、柄打ち、風雷撃、流転爪、獣爪
雷螺、風魔、浦波


1巡目斬振るために安易に4距離踏んだのは失敗。
ギリギリ間に合って強りっこ振って勝ったけど、最後相手のガバで勝ったから実質負け。


刀爪(書)○-×刀琵(書)


足捌き、斬、一閃、柄打ち、風雷撃、流転爪、呼び声
雷螺、風魔、浦波


氷の音が思ったより辛かったので、浮船にしてもよかったかも。
最後、無音壁で焦燥合戦負けそうになるも天狗道で果て果て圏外に逃げてから浦波で勝ち。


書爪(刀)×-○古忍(扇)


風走り、立論、反論、風雷撃、流転爪、引用、扇動
天地反駁、皆式理解、風魔


風走りでダスト作って速攻天地反駁発動させて反論、立論でダメとって天狗道構えながら天地反駁3回使う構築。


風雷撃がノイズ。壮語か知恵でも良かった。
天狗道構えるタイミングが難しいなあ。
最後鳶影影菱壬蔓不完全鋼糸乱打で6点溶かされて負け。


刀爪×-○扇忍


風走り、柄打ち、斬、知恵、流転爪、獣爪、圧気
雷螺、風魔、浦波


1距離で圧を掛け続ける構築で序盤ライフリード取るも影菱オーラ受けからトップ斬撃引かれて激痛。
これさえ食らわなければライフレースでもなんとかなりそうな感じだったので、もう少し構築とプレイングを練っていく。
知恵はいらなかった。


おしまい

9/1団体戦@DDT

おんしんさん、たひてふさんとチームを組んで優勝しに行きました。
チーム名は「サイネ渡す約束しましたっけ?」
時事ネタには乗っかる所存。
かよーださんたちの「頑張れムスビヨリ」チームと対戦できなかったのが残念です。


チームの方針としては、強い組合せを3人握りましょう!って感じ。
オボロ握らせれば固いいてふくんにはオボロ握ってもらって基本は刀忍で、僕は古炎ザイム握りたかったけど流石に安定しないので、騎爪想定の爪固定。
おんしんさんは琵鎚が強いみたいなので鎚固定でほぼ琵鎚。

刀と騎は忍と爪で相互補完できるので、一応悩むふりしますが、ほぼすべてのパターンで刀忍、騎爪の方が丸い。
刀を古にするかどうかは諸説。

なお、先鋒おんしんさん、中堅僕、大将いてふくんです。


1回戦


soraさん、赤さん、めいさんのチーム


先:鎚-古(soraさん)
中:爪-銃(赤さん)
大:忍-薙(めいさん)
自:刀騎琵-忍書鎌

相手の想定は古書、銃鎌、忍薙。


僕の対面が銃なこともあって当初の想定通り、琵鎚、騎爪、刀忍。


騎爪-銃鎌


有利マッチなので絶対勝たないといけない。
突発団体戦でそねさんとやった構築で間違いないはずなので、基本そのままでTurbo switchをSteam Cannonにチェンジ。

Burning Steam、Waving Edge、Steam Cannon、Roaring、風雷撃、流転爪、風走り
Julia’s Blackbox、Alpha-Edge、Omega-Burst

ただでさえ有利マッチですが、じゃんけん勝ってRoaringさえ引ければたぶん負けないはず。
気合のじゃんけんを勝利し、最初の3ドローにRoaringがいて感謝。
日頃の善い行いが報われる。


1ターン目はRoaring打って終了。
2ターン目で風走り含めて思いっきり前へ。
後はAlpha-EdgeとBurning Steamでライフ取って2回目のRoaringで燃料焼いてヤクシャへトランスフォーム。
相手は唯一の勝ち筋であるOmega-Burst無しに賭けてバクドラ円月打ってくるのでOmega-Burstで対応して勝ち。


個人では勝ったものの、他2戦は激闘の末、残念ながら負けてしまったため、チームは1-2で敗退。


果て果てに泣いた1回戦でした。


2回戦


1-2で負けましたが、ここから3-0、3-0で逆転優勝目指します!!
(そんなシステム無いです)


さんでうさん、シェフィオンさん、影牢さん


先:鎚-鎌(さんでうさん)
中:爪-古(シェフィオンさん)
大:忍-薙(影牢さん)

自:刀騎琵-銃忍書


相手の想定は銃鎌はほぼ確定で古忍、書薙と古書、忍薙がイーブン。
ブックオフ来た時に刀爪だとややきつそうなので、騎貰って1回戦と同じく琵鎚、騎爪、刀忍。


騎爪-古忍


古忍の方が来ました。
ぼくはたぶん五分から不利だと思うけど両サイドは有利なはず。


風雷撃とShield Chargeどっちも当たるのでとにかくぶんぶんする構築で。

Burning Steam、Waving Edge、Shield Charge、獣爪、風雷撃、流転爪、呼び声
Alpha-Edge、Omega-Burst、風魔招来孔


Turbo switchなんて入れてたらライフレース負けるので当然抜き。
Omega-Burst2回使うかな?と思って風魔招来孔入れたけど、底と月影のケアで燃料焼いて構えること考えると雷螺風神爪とかの方が丸かったかも。


1週目にBurning SteamとWaving Edge使ってうまく間合い1ダスト0で返せたので設置回避に成功して大分有利になる。
2週目から3/2風雷撃、と流転爪ぶんぶんしてライフレースで大差をつけつつ、燃料焼き切って底と月影のケアをしたら相手が対応癇癪玉から底ぶっぱしてきたのでOmega-Burstで対応して勝ち。


チームも全勝で逆転優勝に望みをかける!!!
(だからそんなシステムはry)


3回戦


きりかさん、幽さん、とりすたんさんのチーム紅茶。


先:鎚-琵(きりかさん)
中:爪-書(幽さん)
大:忍-忍(とりすたんさん)
自:刀騎琵-刀扇鎚


想定は琵鎚、扇書、刀忍。もしくは琵鎚、刀書、扇忍。


刀と騎をどうするか少し悩んだもののもし忍騎と刀爪にしたときに前者の想定だとどちらも不利マッチ引くことになるので結局3戦とも同じ琵鎚、騎爪、刀忍で。


騎爪-書鎚


え???書鎚???
あかん、想定外過ぎる。
隣は琵鎚-扇薙、刀忍ミラー。
琵鎚-扇薙辛そうですね^q^。
とはいえアトラクト積んでくれたら行けそうだけど。


と自分の対面に思考を戻す。
詭弁の間合いも大地砕きの間合いも遠心撃の間合いも全部イヤなんですが。
全然ゲームイメージが湧かないまま二回戦同様に雑に攻撃札中心で組む。
ヤクシャ開けて最後強りっこ打つのかなあ。


Burning Steam、Waving Edge、Shield Charge、獣爪、風雷撃、流転爪、呼び声
Julia’s Blackbox、雷螺風神爪、風魔招来孔


結果は惨敗。

相手にひたすら超反発と円舞錬で距離取られて詭弁と立論で山札焼かれて近づけずに終わりました。
リテラシーの低さに恐れおののいていますが、大規模前に学べて良かった…。
風走り入れて前進力高めるか、Roaring入れてリソース削りながらさっさとヤクシャになるかしなきゃいけないし、円舞錬対策にAlpha-Edge入れといた方が良さそう。


チームは不利マッチだと思われていた琵鎚-扇薙をおんしんさんが捲ったもののいてふくんは惜敗し、1-2で負け。

ということで、2回目の団体戦は悔しい結果に終わりました。


最後、きちんと組めていればチームも勝てていたので、リテラシーの低さを反省。

次回も団体戦あれば、参加して次こそは優勝したい…!


おしまい。



8月戦績振り返り

第壱拡張が発売され、カード内容の修正も入り、環境が大きく変わった8月でした。


【新幕戦績まとめ(単月)】
8月全戦績 50戦34勝16敗(68.0%)
うちフリプ 41戦25勝16敗(60.9%)
うち大会   9戦 9勝 0敗(100.0%)
※大会にはネット上での非公式大会(のんのんリーグ)やキャッツ杯も含む


公認大会を2連勝し、サイネ2枚獲得するなど良い月でした。


【使用したメガミ、対戦したメガミのまとめ】


使用メガミと勝率は以下の通り


0901.jpg


0902.jpg


大規模に向けて早く手になじむ組合せを探すために色々触りました。
古忍、古書のパワーの強さは魅力的ですが、今は古炎に惹かれまくってます。
続いて対戦相手の使用メガミと僕から見た勝率です。


0903.jpg


0904.jpg


クルルが0ってこと以外は、万遍なく使われています。
まだ練度が低い鎌を刈ってる一方で鎚にやられています。
遠心撃のバフはいい修正だったと思います。

累計の情報も簡単に。


【新幕戦績まとめ(累計)】※9/1戦績含む
累計全戦績190戦131勝59敗(68.9%)
うちフリプ 95戦 61勝34敗(64.2%)
うち大会  54戦 43勝11敗(79.6%)


【使用したメガミ、対戦したメガミのまとめ】


使用メガミと勝率は以下の通り


0905.jpg


0906.jpg


ついに爪が100戦超えましたが、第2シーズンはあまり使ってないため、久しぶりに騎爪使ったらゲージ上げ忘れマシーンと化してました。
恐らく今後は古がすごいスピードで増えていきそうです。
また、Thallya’s Masterpieceが禁止され、ヤクシャにナーフ入りましたが、依然として騎は強いので使ってます。
琵琶だけは、まだピンときてないため、使ってませんが流石に0回は良くないので、どっかのフリプで使いたいと思います。
修正後の響鳴共振の評価が高いので使うなら薙の方を使いたいんですよねえ…。


続いて対戦相手の使用メガミと僕から見た勝率です。


0907.jpg


0908.jpg


ついに一番苦手にしているメガミがハガネちゃんになりました!!
いったい何びよりのせいなんでしょうかね。
ちなみに人別の対戦成績も取ってますが、びよりさんとは33戦17勝16敗。
2番目に多くやってるのはきくしょーさんで16戦なので、ぶっちぎりで1番です。


せっかくなので、のんのんさんとの対戦のマトリックス。


09non.jpg


09non2.jpg


上が僕の使用メガミの勝率、下がのんのんさんの使用したメガミに対する勝率。

お互い刀使ったら負けてるの面白いし、お互い一番使用回数が多くて得意としているはずの爪と鎚が勝率ほぼ50%というのも面白い。


どうやら11/3が大規模のようですので、なんだかんだ後2ヵ月しかないですし、今月中に大規模で握る3柱を固めたいと思います。


おしまい。

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プロフィール

キャッツ99

Author:キャッツ99
ボードゲーム、特にふるよにに
ドハマリ中。
技術向上に向けて大会レポ等の
記事を更新予定。
ラーメンガチ勢。

素敵すぎる西森博之風アントゥは
夢際さん(@_lastboy)に頂き
ました。感謝!

《自己紹介記事はこちら》

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