【ふるよに新幕】独断と偏見による組合せパワー評価


新幕発売から約2ヵ月が経ち、対戦回数も100回を超えたので、全組合せについて独断と偏見で評価をつけてみました。


あくまで僕の勝手な評価なので悪しからず。
そもそもまだ使ったことない組合せも多いのでエアプ妄想の域での話です。


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ランク別の順番は、統計順であり、強い順では無いです。

画像だけで済ませようと思いましたが、全組合せに一言ずつ。


S
刀爪…火力特化、浦波が攻守に万能、柄打ち、斬、一閃全て噛み合っている。

銃忍…理不尽。レンジロックだけではなく、CZバクドラ鳶影菱の型もあるのでじゃんけん力高め

忍毒…2/2の暴力。壬蔓から滅灯2個飛んでいくのズル。

傘爪…現環境クリンチ最強組合せ。防御力にやや難があるも0距離でリソース奪うと途端にリーサル圏内。

毒騎…メタ能力が高い2柱の組み合わせで受けが広い。使いこなすまでが大変そう。

騎爪…最強の矛と最強の盾。八方に丸い。


A
刀傘…3/1が3枚と浦波、くるりみかさまわしによる防御力の高さを評価。

銃爪…最初にリードを奪っておいて天狗道で相手のリーサルを逃れたり円環コンボぶち込んだりロングレンジ決めたりこれもじゃんけん力高め。

扇爪…防御力の高さ、クリンチ耐性を評価。

忍薙…誘導響鳴共振コンボ、リーサルライン高く、防御力もそれなり。

忍鎚…設置と遠心の相性は良くないが、壬蔓と誘導が犯罪。

忍爪…単純に近づいて殴るだけで相手は死ぬ。虚魚天雷も受けれない組合せには絶大な効果。

傘書…ダスト生成能力高い傘と書は相性が良い。のわくんのブログ参照。

傘薙…1巡目からガシガシ攻撃振れる。間合いコントロール力、対応力も〇

傘毒…回避不可ゆらりびやつきさしの圧が高い。

傘絡…ふりたぐ量産ルートがえぐい。

書薙…扇動響鳴共振りっこ、判証軸どっちも強い。

薙鎚…響鳴共振をケアすると遠心撃飛んでくるし間合いを離すと薙の距離だし。

薙絡…ガソタム式が強い。

絡爪…ルートが多く受けが広い。じゃんけん力高い。


B
刀忍…忍歩誘導底力は強い。

刀書…反駁ルートは新幕でも強そう。

刀騎…Julia’s Blackboxで全て解決しながら3/1振ってく。

銃扇…梳バクステ梳イマジンバクドラ梳。

銃傘…握ってないけど明らかに弱くはなさそう。

銃薙…火力高いし、響鳴共振によりオーラ5を許さないのも〇

銃毒…ヒミカの魂を載せた飛苦無は強い。

銃鎚…馬鹿にしててすみません。

銃騎…Julia’s Blackboxとバクドラが偉い。

扇忍…千歳が躱されないことが大事。

扇傘…間合いコントロール力もあるしクリンチもいけるし割と強そう。

扇書…針の穴を通すようなダスト管理が求められるけど弱くは無い。

扇薙…対応の多さを活かして爪Xとかに有利ではありそう。

忍傘…お互いベストパートナーではない感が強いけど雑に強い。お見合い結婚。

忍書…忍でダスト作って判証決めましょう。

忍絡…魔術を知ってるか知らないか。

忍騎…熊介を避けれるか避けれないか。

傘鎚…突然の砂風塵で対応落としてゆらりびより。

傘騎…器用貧乏。たぶん一番二幕に近いプレイ感。

書絡…超封印型、判証型どっちも楽しい。

書爪…原初シンラ。

薙毒…ややクリンチに弱いけど、中距離相手だと抜群に強い。

薙騎…燃料管理やや難しいけど3/1をうまくライフに入れつつ八相りっこでリーサル取りにいける。

薙爪…見切りと衝音晶が鬼強い。

毒爪…天狗道生きる道気持ちいい。

鎚騎…ヤクシャマスピ大天空気持ちいい。


C
刀銃…ラピッド入れづらいし、噛み合ってない。気炎貼れる相手なら…。

刀扇…詩舞と雅打ちをちゃんと使えれば…僕は使えないのでこの評価。

刀薙…主戦場がちょっと後ろすぎるかなあ。固さを活かしたいけどクリンチされたら終了なのが。

刀毒…まだ握ってないですが、刀薙と同じような理由でこの評価。使ってみたさはあります。

刀鎚…色々と噛み合ってない感じが。

刀絡…刀と組むんだったら忍、傘、爪でいいよなあ。

銃絡…対応を持っている相手に対して打点通せる?って感じが。準備も必要やしなあ。バクステロングレンジロックは刺さる相手はいそう。

扇毒…相手のリソース奪いながら詩舞、雅打ちを的確に打てれば…。僕は打てない…。

扇鎚…ちょっと遅い。

扇絡…面白そうな気がするんですがダスト生成能力に問題が。薙絡の下位互換に見えます。

扇騎…境地保ちながらじゃ燃料足りない。

書騎…守りながら森羅判証はできそうだけど上から叩き潰されそう(要検討)

毒絡…毒針量産するルート強いみたいだけども僕には扱え切れない…。

絡騎…びっくり箱デッキやってみないと分かんないけど一旦この評価。


D
銃書…イマジンからの打点も足りず、決定力に欠け、さすがに扇動反論だけじゃ捌ききれない上にその二枚入れたデッキは弱い。

書毒…頑張って頑張ってダスト作って判証して返しで死なないビジョンが見えない。

書鎚…ランセレ以外でわざわざこの組み合わせで組む必要あります?

毒鎚…毒と大地砕きで圧はかけれるんですが決め手に欠ける…。

鎚絡…二幕で暴れすぎたんですね。成仏してください。鐘ならしコピー大天空?誰がそんなの許すねん。

鎚爪…さすがに防御力面で難ありと言わざるをえない…。


感覚でザッと評価したのでいつも通りガバいです。

特に毒リテラシーが無いので、毒の評価が全体的に低い気がします…。

回せていない組合せの中でも銃傘、刀毒、書騎は少し回して再評価が必要かなあと思います。


おしまい。



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6月対戦成績振返り

新幕からフリプ含めた対戦成績を記録しているので、月ごとに振返りをしたいと思います。


【新幕戦績まとめ(単月)】
6月全戦績 47戦25勝22敗
うちフリプ 32戦14勝18敗
うち大会  15戦11勝 4敗
※大会にはネット上での非公式大会(のんのんリーグ)やキャッツ杯も含む


6月は5月の上振れが収束するかのように序盤は負けまくりで苦戦した月でした。
爪の力を過信しすぎたこと、天狗道にこだわりすぎたことや単純にプレイミスで逃した対戦も多く反省ポイントもたくさんある月でした。
また、新幕から一定の期間もたったため、プレイヤーの爪リテラシーが向上した影響もあったと思います。
一方で後半は刀爪に助けられながら大会2連勝したり、好調に転じることができたのは良かったです。


【使用したメガミ、対戦したメガミのまとめ】


使用メガミと勝率は以下の通り


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先月と比べて使用したメガミが偏っています。
刀爪だけ異次元の数字で回しています。
先月は書を結構回していましたが、大規模大会に向けて3-1の検討をする中で使用回数が減り、逆に刀は使用回数がものすごく増えています。
勝率面で見ると騎の勝率が悪いところが非常に気になりますので、練度を高めないといけません。
刀爪のおかげで爪の勝率もなんとかなっています。


続いて対戦相手の使用メガミと僕から見た勝率です。


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今の大阪の環境、と言ったら大袈裟ですが万遍なくどのメガミも選択されているように見えます。
忍への勝率の低さがヤバいレベルなので、検証含めて大規模までに忍対策をしなければいけません。
鎚に負け越しているのは某のんのんさんに逆襲を食らったためであり、環境要素はございません。
てか傘に全敗しているのはほんとによろしくないなあ。


今月からは累計の情報も簡単に。


7月3戦してちょうど切りよく100戦になっているので、7月も含めた形で。


【新幕戦績まとめ(累計)】
累計全戦績100戦67勝33敗
うちフリプ 71戦43勝28敗
うち大会  29戦24勝 5敗


【使用したメガミ、対戦したメガミのまとめ】


使用メガミと勝率は以下の通り


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なんか爪を68回も握っている人おるらしいで。
たぶん風魔招来孔は60回くらい打ってるんじゃないかな。


続いて対戦相手の使用メガミと僕から見た勝率です。


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鎚が意外と環境におるやん?ってなりますが、ほとんどびよりおぶのんのんによるものなので、環境にはいません。
傘への苦手意識どうにかしないとなあ。


おしまい。



6/29(金)DDT平日三拾一捨大会

珊瑚さん主催の平日大会に参加!
水曜のキャッツ杯でも調子が良かった刀騎爪でいざ参戦。
登録名は刀爪が強いことを示しながら他の組み合わせを誘導する「刀爪マジはんぱないって」で。


11名参加だったので階段崩れなければ最大4回戦ですなあ。


1回戦(対コンタさん)


初めましてな方なのでデータが無い分、怖い。


刀騎爪-刀忍爪


似たような3柱。
おそらく相手は騎抜きで刀爪が返ってくると思われるので忍爪返しても良かったのですが、まだ検証不足のため、ミラーならリテラシーに自信があるため、刀爪を返します。


刀爪-刀爪


とはいえ、初戦から刀爪ミラーやるとは思ってなかったんだけどw
ちょうどこの前日にきくしょーさんと刀爪ミラーやってたし、そもそも刀爪回した回数なら全国でもトップクラスの自負はあるので、迷い無く構築。


1巡目は初手呼び声と5距離で返ってきたターンに足捌き、斬、一閃、前進柄打ちまで決めてライフリードとゲージリードを取る。
そのリードをいかしたまま、風6雷4での強りっこから獣爪、風雷撃ぶちかまして2回目の再構成を許さず勝ち。


2回戦(対きくしょーさん)


…嫌な予感しかしない。


刀騎爪-刀傘爪


一瞬、刀傘返そうかと思ったけどそれやるのはフリプの時に検証目的でやるしかないよなあと思って傘カットの刀爪返し。


刀爪-刀爪


昨日君とやって僕勝った上にミラーはこんな感じで組むのが最適解だよねー、とかドヤ顔で言ってるんだが??
情報筒抜けでこんなんやってられっか!
と言いながらせっせと眼前構築。
ちょっと奇襲気味に組もうかとも思ったけど基本に忠実に構築。


お互い一週目からユリナのカードをぶんぶんしていく。
きくしょーさんは足捌きではなく風雷の知恵を採用していて、それはお上手だった。
お互いフレア4ライフ6くらいから攻撃を振るとライフ受けされて返しでリーサル届くんじゃないか、となって膠着状態になるw
ビビり過ぎて柄打ちすら振れなかったのは反省。

フレアを増やすために再構成を2回入れてトップで柄打ちと斬引っ張ってきてなんとかリーサル取って勝ち。


風雷の知恵の方が足捌きより良い場面多いな、という気づきが得られた。


3回戦(対のばさん)


階段であんまり引きたくないとこを引く。


刀騎爪-銃忍騎


相手から見るとほぼほぼ騎カットなので刀爪が返ってきます、と。
銃Xに対して刀爪やれるのかまだよく分かっていない上に、銃Xの中でもイカレテル銃忍と銃騎を相手にする気概は無く、忍騎だったら一撃のリーサルはやや低いため行けるかなと思い銃抜きで。


刀爪-忍騎


眼前構築はまあるく組む。

1巡目に相手は燃料使い切ってナーガにフォルムチェンジしてThallya’s Masterpieceも開けてくる。
再構成タイミングを遅延させつつ、相手の伏せ札が4枚のタイミングで熊介を食らっても返しでたぶん倒せそうだなあというガバい判断で4距離でターンを返すと相手が2焦燥オーラ受けから熊介。
一発は浦波でいなすも残りライフ3。
相手オーラ0なので、リーサル取れるつもりだったけど、Turbo switchで避けられるからこれダメだな^p^
とはいえ、一閃でTurbo switch吐かせて纏ってターン返す。


すると相手が纏わずにRoaringで燃料回復させてきてTurbo switch持ってますアピールしてきたので、流石にそんな都合のいいことは起きないやろってダウトしたらTurbo switchひけてなかったようで距離詰めて攻撃振って勝ち。


決勝(対れもんくん)


れもんくんとは初対戦。

とりあえず開幕、「もう22時だけど帰らなくても大丈夫?お父さん心配してるよ?」と先制口撃するも良く考えたらお父さん東京で遊んでたからノーダメージ。


刀騎爪-銃薙騎


なんか刀爪返ってきそうだなあ。
銃薙と薙騎どっちがいいかなあと思った時に流石に薙騎は辛すぎる未来だったので、銃薙を返す。


刀爪-銃薙


今日は三拾一捨という名の刀爪での通常選択大会でした。

さっさと1距離タッチすれば主導権握れるでしょ、と足捌きと風走り両採用。
流石に呼び声打つ余裕はなさそうなので、安定してゲージ上げれる風雷の知恵採用。
後は火力なんですが、そんなに近づけると思ってなかったから柄打ちも獣爪も抜いて圧気とか入れてた。


1巡目は2前進から相手のシュートラピッドオーラ受けからマグナムで2点取られるも実質斬食らってるようなもんだからそんなに痛くない。
風走り足捌きで一気に距離詰めて斬に対応返し刃、それは痛い。
とはいえ、一閃も振れたので悪くは無い滑り出し。

相手はバクステからヴァ―ミリオンで距離取ってラピッドをライフに入れようとしますが、それは浦波で阻止。
これで相手のリソースが大分削れたので良し。
風も貯まりそうなので後は、リーサルを取りに行こうとするのですが、途中で振った一閃を相手オーラ4あったのにライフ受け。
これで相手のフレアが4になる。
無理やり宿して雷螺風神爪を2回振れば勝ちだけど果て果ての匂いを察知してしゃがむことを選択する。
そしてその過程で相手のリーサルを遅らせるために天狗道を諦めて招来孔を使用して浦波を再起させる。
恐らくこれが相手にとって厳しかったようで、リーサル取れない中、こちらが1距離で貼った圧気を割りに来た薙切りをライフ受けしてフレアが貯まったタイミングで再構成から果て果てケアしつつ切札攻撃と手札の攻撃を叩きつけて勝ち。

実際、果て果て採用されていたので、途中でぶっぱしてたらあっさり敗退でした…。
危ない危ない…。


ということで、優勝して初のヒミカタロット獲得!!
これで今出ているプロモタロットはコンプリートできました。
(祭札限定のユリナは持ってないけど入手方法がほぼ不可能なので対象外)


6月は出だしが不調でしたが、刀爪に助けられてなんとか勝率も5割超えることができて一安心です。
7月は大規模大会に向かって練習しっかりしていきたいと思います。


おしまい。



6/27キャッツ杯(随時3-1)

3回目のキャッツ杯は前回同様随時選択の三拾一捨というレギュレーション。
当日止む無く欠席となった2名を除いた6名での大会となりました。


1回戦(対幽さん)


刀騎爪-扇書薙


今日は全試合刀騎爪で戦うつもりで参加。
幽さんから渡されたのは古き良き3柱。
悩みながらも扇薙を返します。


騎爪-扇薙


サリヤで畏縮与えられるので、やや有利かなあと思いながら構築。

反復横跳びヤクシャが割と強いので、Julia’s Blackbox、Thallya’s Masterpiece、Omega-Burstにしてサリヤ寄せ構築を試してみる。
リソースを吹き飛ばすSteam Cannonも採用。


序盤はSteam Cannonブッパしながら相手の薙斬りをTurbo switchで躱してお互い再構成以外でダメ―ジ食らわず。
二巡目も相手の追撃がないことを読んで薙斬りをオーラ受けしたり、相手も詩舞と音無で守りを固める。
燃料を消費したので、徐にヤクシャを開けて相手のリソースを枯らすも返しで常世の月…!
次のターンRoaring回復から反復横跳びヤクシャしようとしてたので、これは激痛。
さらにここまで見えてなかった梳流しを打たれてライフレースも取られる。
しかし、じわじわとヤクシャと獣爪、流転爪でオーラいじめつつ、無音壁の返しにSteam Cannonで無効化したりしながら追いつめて時間切れになったタイミングで苦渋のOmega-Burst燃料全回復からヤクシャ叩き込んでライフ差つけて返しで相手も雅打ちからりっこを打ってきてライフ差同値になるも返しの僕のヤクシャ連打が受からないので投了。
なんとかかんとかの勝利…。


2回戦(対どくしょーさん)


6人大会なので階段。
今日は毒を使うらしいどくしょーさん。


刀騎爪-薙毒騎


とてもしんどそうだけど騎抜きが丸いかなあ。


刀騎-薙毒


ビート型ならりっこやろうし、Thallya’s MasterpieceTurbo switchは確定。
4距離で月影当たるし、月影入れてみてあとは丸くOmega-Burst。
てか3距離Burning Steamで1距離潜ってTurbo switchとSteam Cannon握って圧気貼るムーブ鬼強くない??って気づいてSteam Cannon採用。


先行とったので2前進したら1宿ししてきたからSteam Cannon打って勝ち。


決勝(対赤さん)


ライフを守るためにしゅさいしゃさん頑張りますよ!
実は新幕で初対戦でした。赤さんです。


刀騎爪-刀傘騎


サリヤカットしたいけど、刀傘は許しがたいし、刀騎は理解度あるつもりなので、傘カット。


刀爪-刀騎


完全に上から殴る構築。
刀騎は固そうに見えてTurbo switch使っていると簡単に燃料足りなくなるしRoaring積むと打点下がるので、難しいはず。

切札は風神爪、招来孔、浦波のド安定三枚。
間に合いそうなら天狗道まで入れたいけど、リーサル取れそうだったら臨機応変に立ち回るってのを最近学んだ。

1巡目は呼び声打ちつつ、斬、一閃、柄打ちまで打ち込んで風4雷1まで上げる。
相手の斬は追撃無いの見えたのでオーラ受けしてライフ差2点取る。
しかし、相手が再構成からShield Charge一閃引きとかいう犯罪してきたので、Waving Edgeと合せて3点取られた上にオーラも全部なくなる。
とはいえ、こっちも通常札伏せて纏ってたら勝てないので、多少ヤンキーしながら斬、一閃と振っていく。
オーラ2で返したら徐にSteam Cannonと言われる。

流石にライフ3点はきっついので浦波で対応。


これで相手のライフ6オーラ2フレア3ハンド1燃料1山札0で返ってくる。
相手がThallya’s Masterpieceを開けている状態なのでTurbo switchでステップ対応されるのはまあいいとして、ハンドが獣爪、風雷撃、柄打ち。(風8、雷2)
獣爪にTurbo switchで避けられ、前進風雷撃をオーラ受けしてくれたので、相手の切札がOmega-Burst、浦波両積みじゃなければリーサル取れるため、招来孔から風魔旋風2発、2発目にOmega-Burstが合せられるも風神爪がライフに入り、柄打ちでとどめを刺しに行くも対応浦波嵐。
まあ相手は切札ない上にこっちのライフ5点を通常札2枚で消し飛ばせるかというと無理なので、相手が2纏いしてきた返しにトップで引いた風雷撃で勝ち。


ということで、3-0でプロモタロットの流出を防ぎました!
刀騎爪で全ての組み合わせ使えたので、僕満足!
金曜日の公式大会でも頑張ってヒミカタロットゲットしたいです!


おしまい。


6/24(日)ひがっち公認大会(通常選択)

土曜に横浜で結婚式があったので、日曜も少し遊んでから帰ることを嫁に了解もらったので、ひがっちさんの大会に参加!
ヒミカタロット欲しいんじゃあ。


前日にぷよさんを川崎のカプセルホテルに呼び出して練習したりサッカー見たりしてほぼ徹夜かつ長時間の移動もあり、疲れてたけど八方に丸い騎爪でヒミカ取りに行きます。


1回戦(対しるさん)


騎爪-傘薙


爪おるしTurbo switchもあるから相手は中空で組んでくるだろうなあと考え、りっこを避けれるようにThallya’s Masterpieceと圏域をジャンプできる風走りを採用。


Burning Steam、Waving Edge、Turbo switch、Roaring、風走り、獣爪、流転爪
Thallya’s Masterpiece、Omega-Burst、風魔招来孔


結果としては、相手はクリンチ型。
Burning Steamは返し刃で対応されるわ、Waving Edgeを1距離で打って潜り込まれるわ、等散々な1週目を経て一発目のつきさしはOmega-Burstで防ぐもライフレースはトントン。
二回目のOmega-Burstと風魔天狗道構えればまあ勝てるでしょ、とプレイするもののフレアちゃんと貯まってないのに天狗道入れてOmega-Burst未使用にした安心感からオーラ3手札0でターン返すゴミプレミ。
当然ゆらりび打たれて負け。

要要要反省案件。


2回戦(対もりもとさん)


騎爪-扇毒


何やってくるのか分からないので、普通にビートで組みつつ雑にOmega-Burst2回やる構築と困った時のJulia’s Blackboxを添えてみる。


Burning Steam、Waving Edge、Roaring、風走り、獣爪、流転爪、風雷撃
Julia’s Blackbox、Omega-Burst、風魔招来孔


相手は初手毒霧をしてきた以降はひたすらライフ受けしてくる不気味な挙動。
生きる道の可能性が高いなあと思ってダスト枯らしながらNAGA開けるタイミングを探る。
生きる道のために天雷をいれとく方が丸かったなあ。

相手からの攻撃は無く、時折対応雅打ちされるのをダスト増えるの嫌ってライフ受けするくらい。
Waving Edge等でライフ差取った後は頃合い見てNAGA開けようとしてたんですが、ダストが枯れたタイミングで獣爪と風雷撃がライフに入った返しに相手のライフ1で千歳の鳥が飛んできたのでOmega-Burstで防いで返しでライフ削って勝ち。


3回戦(kyoさん)


騎爪-書薙


扇動、響鳴共振は絶対に許されるべきではないので、Thallya’s Masterpieceイン。
りっこ型でも森羅判証型でも果て果ては入るスペースないはずなので雷螺風神爪イン。
さすがにOmega-Burst無いと燃料不安だから入れたけど森羅判証対策にもなるJulia’s Blackboxでも良かったかも…?


Waving Edge、Roaring、Turbo switch、風走り、獣爪、流転爪、風雷撃
Thallya’s Masterpiece、Omega-Burst、雷螺風神爪


1巡目は詭弁をケアしつつ2着地する。
1巡目最後に立論でダスト作られて上手だなあと思ってたら再構成からの天地反駁。
これ森羅判証型くさいなあと思いながら前進してThallya’s Masterpiece開けて立論とかもTurbo switchで解決できるようにする。
ライフ差自体は相手の反駁衝音晶+立論の山札攻撃ととWaving Edge+流転爪でトントンで進んでいき、森羅判証されると捲りきれないなあと思ってたんですが結局森羅判証型ではなく、響鳴共振りっこ型だったため、Thallya’s MasterpieceTurbo switchだけでりっこを全弾回避することができ、相手の攻め筋がなくなったところで獣爪でオーラ飛ばしてからの雷螺風神爪3/2で勝ち。

森羅判証型だと削りきられてそうなので、もうちょっと研究しなきゃいけないっぽい。


騎爪は切札選択も通常札選択も幅が広いので考えることが多すぎて疲れ切った体には向いていませんでしたが、久しぶりの大会楽しかったです。


ヒミカタロットは未所持なので、次回も優勝目指して頑張りたいと思います!


おしまい。


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プロフィール

キャッツ99

Author:キャッツ99
ボードゲーム、特にふるよにに
ドハマリ中。
技術向上に向けて大会レポ等の
記事を更新予定。
ラーメンガチ勢。

素敵すぎる西森博之風アントゥは
夢際さん(@_lastboy)に頂き
ました。感謝!

《自己紹介記事はこちら》

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